第(1/3)页 脑海中浮现出山河霸体的组合流程。 武者不死于枪火,无漏之身,踏破万水千山,不败战魂,四技组合,成就底蕴。 这四个技能都是变异技能,没有等级标注,但夏林估算,这四个技能统统都是S级及以上的技能。 “第一,想要组合出底蕴级,必要条件是基底技能的等级,不能低。且大概率必须是变异技能。” 反正夏林没听说过,常规技能有什么技能组合晋升的说法……技能组合,极可能是不定之影专属。 跪下杂种判定权限极强,真实等级必然凌驾于S级之上。 它作为底子,是达标的。 但一个显然不够。 “第二,技能相性要搭配,影响面要大,越大越好!” 武者不死于枪火,无漏之身,不败战魂皆是防御技能。 且从肉体到精神到伤害种类,几乎完成了全覆盖! 踏破万水千山不是防御技,为破限技。 夏林觉得,破限技这个种类的技能,也许有特殊之处,故而才能与不同种类的技能相互组合。 “三,可能必须需要一个破限技,破限技似乎能起到催化剂的作用?” 夏林也不确定…… 山河霸体的出现,是仅有一次的巧合。 他也难以在一次巧合中,总结出完整且无错的规律。 而这一局,夏林若是想要创造奇迹,必然要以跪下杂种为基底,组合出强控类底蕴级技能。 那就开赌! 目光看向技能晶石。 整整15枚! 等级不一,最高SS级,最低A级,都是控制类技能。 除此之外,王烈还拿出了几十瓶遗忘药水,这是夏林的要求。 遗忘药水(B级道具):洗掉您身上的一项技能。 挨个查看后,夏林深吸口气,从十五枚技能晶石中摘出了三颗。 【生死斗场(A级)!】 是的,就是熟悉的生死斗场,凶武都市中奥古斯丁的那个技能! 这技能算是个强控技,但可惜,没法凌驾于排位战规则之上。 哪怕中了生死斗场,喊认输还是能结束战斗。 不过没关系。 技能组件嘛,变异才是大头,这项技能是一种领域类控制技能,夏林需要的就是这一特性。 【心智干涉(S级):主动技能,消耗50点精神。短暂干涉敌人心智,操控目标想法,持续时间取决于双方精神属性,当您的精神属性低于对方时,该技能无法生效!该技能冷却时间三个小时。】 这项技能看似很不错,但等级只是S级,也意味着判定权限低了。 第(1/3)页