第(2/3)页 他就没理会夏林。 针对更是无从谈起。 抽出来两个无用技能,那纯纯是你夏林遭到运气反噬,走了霉运罢了。 夏林表示我生气了…… 但这口气却很快又咽了回去。 这事儿,夏林生气也没个解决办法,只是将思维重新拉回了变幻之瞳这项技能上。 “这是属于不定机制下的技能,对我意义不大啊。” …… 虽然成就不定之影时间尚短,但既然已经坐到了序列一的位置上,就意味着夏林已经把不定之影这职业,玩儿明白了。 在夏林的评估中,当前自己已经挖掘出了不定之影的三重机制。 其一:洗牌机制。 以双生厄影和随机组合为核心,以公平交易为辅助,这一机制的效果与强度圣麟和超越都有发言权。 他俩表示,这套机制恶心极了。 其二,奇迹机制。 摇骰子赌狗运嘛,逻辑很简单,效果不受控,这套机制也只是初见端倪,并不完善,但机制的思路却很清晰明了,故而也要加入讨论。 而不定之影的第三重机制,实际上夏林早就掌握,也是不定之影这一职业的核心机制。 不定机制! 也可以叫随机机制,变异机制! 是的,就是以不稳定变异为核心的机制! 这套机制乃是不定之影的命根子。 洗牌机制与奇迹机制,本质上都是依托于不定机制而生,得对不定机制叫爹。 奈何从某些技能中,就能看出这套机制的问题——比如说,之前被夏林废掉的职业技:一个随机技能,与现在这个变幻之瞳。 这两个技能,都是不定机制下的技能,都突出一个可以自我变异,但效果极其不可控! 职业体系就是如此。 哪怕是同一种职业,也能走出完全不同的道路。 不定之影的不定机制能不能玩? 能玩。 变异技能,然后凑组件,组合出强大的底蕴级技能——山河霸体与理想国就是这么来的,它们就是不定机制的成果,也是这套机制的强度体现。 但还是那句话。 不可控。 方方面面都不可控。 而用一套完全不可控的机制去战斗,必然导致战斗结果的不可控,这就是纯纯的赌命了。 总之,不定机制这套机制,在夏林看来,不能当主力战斗机制用,只能当辅助机制用。 因此他对该机制相关技能需求不大,一个不稳定变异其实就够了。 第(2/3)页