第(1/3)页 异火系统的推出,在玩家群体里两极分化,双方各执一词。 不过鱼猫文化的收入,在这一天迎来了爆发式增长。 俞洋平直接忽略端游时代的各种氪金模式,那是土豪和贫民的终极对垒,虽然能赚更多钱,但不利于延续游戏寿命。 所以,他直接套用了手游的抽卡模式。 抽卡的单次收费不高,办理月卡的玩家,还可以通过每日登录积累宝石,累积大半个月,也可以抽到异火。. 至于想融合满异火,在游戏里大杀特杀的玩家,稍微氪一点金,就能做到。 为了增加异火的稀缺程度,排名低的异火,被纳入常规卡池,排名高的异火,功能性更强,直接被列入非卖品,需要玩家在活动中取得第一的名次,才能免费得到。 而且这样的活动,一年也只有一次。 看似免费的物品,则要求玩家必须强过所有人,氪金程度远非常人想象。 除了异火,时装商城则是暖暖党的乐趣。 《斗气大陆》的原有时装并不多,新手村任务完结,玩家可以得到一套萧家统一制服。沙漠任务则会得到斗笠和风衣。云岚宗结束,则会赠送一套云岚宗弟子套装。至于迦南学院……抱歉还没开。 系统送的服装,严格来说并不丑,各有特色。 不过撞衫这种事情,并不是大众喜欢的,何况游戏里还存在鄙视链。 所以,当时装商城上线后,无数玩家换上自己喜欢的搭配,有套装,也有散装搭配。 尤其是活动时装里的某些搭配,可能是某个发型,某个发饰,某件抹胸,某件短裙,亦或者男性角色的盔甲,飘逸的长袍,亦或者青春风范的日式校服。 不管玩家评价如何,《斗气大陆》的月流水,在这个月飞速上涨,单单这个月,就达到了3亿的利润。 这样的流水报告,惊呆了别的大型企业。 纳尼?游戏还能这么玩? 这款游戏的投资高,已经不是什么秘密,不过投资并不是全部用在游戏制作上,还有自研引擎,高薪挖技术人员等等。 一旦游戏问世以后,投入费用就大幅降低。 这就意味着…… 只要游戏保持一定的付费群体,几乎就是躺着把钱赚了。 卖座的电影投入够高吧?3个亿投资,能有18亿的分成回报。 然而这样的电影几年都不一定有一部。 谁也不能保证自己每次都能投资到这么卖座的一部电影。 可游戏就不一样了。 第(1/3)页