第(1/3)页 自从顾嘉她们出国以后,俞洋平也没闲着。 他整合自己手上的资源,把游戏研发相关人员抽调到自己名下的「逐鹿科技」,开发了新游戏。 而他的选择,首选就是射击游戏。 全世界的男人都对射击有着一种独特的偏爱,不同枪械带来的爽快感,以及命中敌人时的成就感,都绝不是一般动作游戏可以比拟的。 目前市面上已经存在部分单机射击游戏,品类还不是很广泛,尤其是端游版,依旧一片空白。 这是一道巨大的商机……好吧,他又只能无耻的抄袭了。 要说曾经在华夏国民度最高的射击游戏,当然得数网吧兴起时代,与著名网游《传奇世界》同时代的单机射击游戏:《反恐精英1.6》。 这也是少有的举办过早期竞技比赛的游戏。 不过单机游戏的捞钱能力实在不如网游,所以他一开始就把目光定在端游上。 而在这一点上,第一人称射击游戏有很多,最让人在意的,自然还是号称曾经撑起企鹅游戏半壁江山的三巨头之一——《穿越火线》。 这款网游其实论游戏性,也就那样,不过能屹立依旧具备极强的赚钱能力,显然不可小觑。 首先,它是第一款在国内市场面向大众的FPS端游,有先发性,导致情怀加分。 这也导致了《反恐精英》后来做端游,市场已经被抢占,上市的《反恐精英online》完全打不过《穿越火线》。 其次,就是靠策划了。 《穿越火线》无疑是有很多缺点的,像是外挂满天飞,有时候一个房间三分之二以上都是外挂战士也不足为奇。 再就是平衡性做得也不是很好,尤其是后期,零氪贫民拿着用金币买的武器,完全不能和氪金战士们花八百多R买的武器抗衡。 这种氪金武器后来虽然也开始送了,却也出现了更强的氪金武器。 正所谓一代版本一代神,在《穿越火线》身上展现的淋漓尽致。 所以,从竞技性上来看,这款游戏虽然也举办过比赛,却已经不能被称为竞技游戏了,何况后期也有往PVE模式发展的趋势。 俞洋平当初要研发FPS游戏时,就以这款游戏作为主要参考,毕竟赚钱能力是真的一流。当然,既然都开始做了,顺便做一款单机同款就不算难题了。 第(1/3)页